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「戦略性×ドラマ」をコンセプトとしたシミュレーションRPG

ゲーム

989.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/02(金) 17:27:39.49 ID:/cfukgina0202.net
バレシュッツ匠は通常シュッツ匠と同じくらいの良成長する上に射程3なのでマルチのマップ次第で環境取りそうではある
そして魔型との成長率差が酷すぎる
ハロダモみたいな今だけの御祝儀性能なのか知らんけど専用武器持たせた時の行動不可付与率も絶対10%より高い

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984.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/02(金) 16:37:05.71 ID:q5TSnWKd00202.net
キラチケからロンギ命
やっぱり9ステも回したら型選択チケぐらいつけるべきだと思うんだ

https://i.imgur.com/cNb4T7p.jpg

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971.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/02(金) 15:25:44.07 ID:w9AqQCGT00202.net
魔型のナーゲルリングってセフィロトの
属性特化のフロアで使えますかね。
闇のキャラが海カドケウスくらいしかいなくて辛く、
学園の凸フェアリーが余ってるので育てるか悩んでます。

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964.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/02(金) 14:33:26.76 ID:sp+ciN/Pd0202.net
激しぶテーブルに入ったのか
セツナ登場辺りから
確定以外から新ユニ登場しなくなった

フレにもいつもなら2~3人見かけるのに
今回は1人しかおらん

しかし薔薇落ちねえな

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941.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/02(金) 10:23:14.16 ID:WpKzgmzV00202.net
有償ガチャが☆4止まり2体と古い学園ユニで萎えた
有償ガチャぐらい☆4止まり排除すればいいのに
それでなくとも古い学園ユニ大量にぶっこんでるんだからさ
有償10でこの内容なら10連にしてもいいぐらい
古い学園ユニなんてほとんど誰得でハズレも多いんだから有償3で1体確定にしたらよかったのに

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