ファンキルインフォ

「戦略性×ドラマ」をコンセプトとしたシミュレーションRPG

2017年12月

119.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/12/31(日) 10:58:06.71 ID:gSwrXIFq0.net
1周目はすんなりいけたけどなぜか2周目苦戦したから無凸海上編10体くらい選抜してギルティチェイス撃ってゲームオーバーを繰り返すカスみたいな戦法でなんとかしたわ

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112.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/12/31(日) 05:03:10.49 ID:ilSy7ikRd.net
最後の無料が☆4上限の芭蕉でどんだけ下がり続けるモチベに追い討ちかけるんだよと

匠なし、種やリリボンなしで本格的にやることがなくなってきた

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109.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/12/31(日) 02:41:43.20 ID:P9Ym89kE0.net
鳥ロンゴがわかりやすいけど上の指示なのか乳尻描こうとしてるはねこと絵は微妙だからむしろ貧乳は正解
旧シタや画集の寝間着ミトゥム様みたいな系統の絵の方が輝くと思う

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100.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/12/31(日) 00:00:01.81 ID:hlV1zaeU0.net
俺が経営コンサルティングとして運営にアドバイスしてやる
クエスト長すぎ
増援いらん
光る床いらん
武器が壊れるのがむかつく
運上げるの面倒
武具ランク5までにしてくれ
ガチャ多すぎ
ガチャ10連が3000円の割りにゴミ率高い。2000円に下がるかゴミ率を下げろ
型選択出来ないキラチケは不要だから廃止
星6で射程が1種類の武器はいらん
キャラクエめんどいから廃止
ガチャの匠率を等しく5分の1にしろ
ブラフマーをガチャから出なくしろ
緑の素材の必要数減らせ。最大10
落ちるのと長考は技術力だからしょうがないので許す

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